노션 생산·리오더·리스프레드·매입처 평가 시스템

개요

노션 프로젝트 관리 시스템 3회차 세션 영상
기존 구글 시트 기반 생산 현황 관리 시스템의 노션 전환 설계
리오더(재생산), 리스프레드(재확산), 매입처 평가 시스템 추가 설계
AI 오케스트레이션 시스템 실무 활용 가능성 시연 및 업무 자동화 방향성 제시
핵심 원칙: 목적에 맞는 데이터 구조 재정의를 통한 실질 비즈니스 가치 집중
리스프레드: 매체별 조회수 트래킹 구조에서 매출 기반 분석 구조로 전환
매입처 평가: 월별 평가를 위한 Monthly Report 중간 DB 도입으로 시간 기반 집계 구조 설계

주요 학습 포인트

AI 오케스트레이션 실무 활용: 스킬 호출을 통한 마크다운 계층 구조 자동 변환 및 데이터 자동 입력
리오더 전용 DB 필요성: 기존 프로젝트 태스크 DB와 분리된 재생산 전용 구조 설계
리스프레드 목적 재정의: 조회수 중심이 아닌 매출 중심의 성과 판단 구조 설계
월간 리포트용 중간 DB 설계: Item → Monthly Report → Supply 3계층 관계형 구조 설계
범용 스프린트 템플릿 설계 원칙: 다양한 부서 프로세스를 수용하는 표준 워크플로우 구조 설계

요약

1. AI 오케스트레이션 시스템 실무 시연

스킬 기반 마크다운 계층 구조 정리
클로드에서 작성한 마크다운 파일의 계층 구조 깨짐 이슈
기존 수동 방식: 사람 손으로 마이너스(-) 입력 및 들여쓰기 조정 반복
스킬 호출 시 약 5분 내 자동 계층 구조 정리
스킬 동작 원리
지침 파일에 문장 설계 규칙 및 변환 규칙 사전 정의
입력 마크다운의 헤더를 1, 2, 3 레벨 기준으로 자동 변환
자가 점검 로직 내장으로 오류 발생 시 자동 재시도 구조
실무 적용 시나리오
강의 커리큘럼 자동 입력: 파트 → 챕터 → 클립 3단계 계층 구조 자동 생성
OKR 입력 자동화: 계층 구조 명확성 확보 후 타이핑 기반 전체 데이터 자동 입력 구조
회의 내용 기반 태스크 자동 생성: 멤버 DB 연동을 통한 담당자 자동 멘션 구조
스킬 수정 사례: 저해상도 이미지 처리
커리큘럼 이미지 해상도 저하로 인한 할루시네이션 발생 이슈
스킬 정의에 저해상도 이미지 처리 로직 추가
수정 이후 동일 워크플로우에서 정상 데이터 입력 완료
핵심 인식 전환
AI를 인공 지능이 아닌 외계 지능(Alien Intelligence)으로 바라보는 관점
사람이 직접 통제 가능한 지능 범위를 넘어선 보조자 전제

2. 생산 현황 관리: 구글 시트에서 노션으로 전환

현재 생산팀 작업 방식
구글 시트 기반 생산 현황 입력 및 진행 상황 트래킹
아이템별 원단 투입, QC, 그레이딩 등 프로젝트 태스크를 시트 단위로 관리
복종(티셔츠, 바지 등)별 시트 분리 후 신상품 등록 및 진행 관리
기존 시트 구조의 한계
입고 스케줄이 구조화된 데이터가 아닌 수동 입력 텍스트
생산 담당자의 지속적인 수동 입력 의존 구조
피벗 테이블로 자동 산출되어야 할 데이터를 사람이 직접 작성하는 구조
노션 전환 방향성
프로젝트 전체가 아닌 생산 관련 태스크만 별도 추출하여 구조 재설계
메인 원단 투입부터 수납 확정까지 구간 분리 및 단계별 트래킹 구조 설계
담당자 지정 및 개인 페이지 연동을 통한 책임 범위 명확화
서브 아이템 단위 세분화 대신 아이템 단위 트래킹으로 복잡도 축소

3. 리오더(재생산) 시스템 설계

리오더 특성 정리
첫 생산 이후 판매 추이가 좋은 아이템의 추가 생산 이벤트
다품종 소량 생산 특성으로 옵션(색상, 사이즈)별 리오더 발생 구조
색상·사이즈 묶음 단위 리오더 진행 및 아이템 단위 "리오더 진행 여부" 트래킹 필요
리오더 트리거
디자이너의 판매 데이터 추이 모니터링 기반 리오더 의사 결정
다음 주 신규 출시 상품과의 경쟁력 비교를 통한 우선순위 판단
확정된 리오더 리스트의 생산 부서 전달 프로세스
필요 데이터베이스 구조
기존 프로젝트 태스크 DB는 전체 생산 공정용 DB이므로 리오더 전용으로 사용 부적합
신규 필요 DB 구조
리오더 DB: 아이템과의 관계형 연결 및 리오더 단위 관리용 DB
리오더 태스크 DB: 리오더 실행 단계별 태스크 관리용 DB
리오더 Task Definition DB: 리오더 태스크 표준 정의용 DB
리오더 태스크 범위
원단 발주 단계부터 수납 확정 단계까지 전 구간 포함 구조
관계형 구조 개요
아이템 리오더 1:N 관계형 구조
리오더 → 리오더 태스크 N:1 관계형 구조
리오더 태스크 → 리오더 Task Definition 참조 구조
리오더 생성 방식 설계
아이템 페이지 내 "리오더 생성" 버튼 배치
버튼 클릭 시 해당 아이템과 연결된 리오더 데이터 자동 생성
아이템 기준 리오더 횟수 관계형 집계
자주 발생하는 설계 실수
기존 프로젝트 DB 복제 후 리오더용으로 재사용 시도 → 기존 관계형 속성까지 복제되어 데이터 정합성 붕괴 리스크
아이템 필드에 "리오더 횟수" 숫자 속성 추가 후 수동 입력 → 자동 집계 불가 및 입력 누락·오류 가능성 증가

4. 리스프레드(재확산) 시스템 재설계

기존 리스프레드 설계 문제점
인스타 릴스, 유튜브 쇼츠, 네이버 라이브 등 매체별 조회수 중심 트래킹 구조
하나의 아이템에 대해 매체별 데이터가 개별로 생성되는 분산 구조
실제 비즈니스 판단 기준이 조회수가 아닌 매출 지표임에도 조회수 중심 설계 유지
리스프레드 프로세스 분석
발견 단계: 등록 당일 11시, 14시 두 차례 주문율 체크 후 3.0 이상 시 확산 신호 감지
분석 단계: 기능·실용·스타일 중 어떤 요인이 히트 포인트인지 분류
공략 단계: 전체 콘텐츠 사용 vs 일부 요소만 활용 여부 결정
시행 단계: 각 매체별 콘텐츠 배포 실행
피드백 단계: 2주 후 매출 추이 확인 및 지속 여부 판단
재설계 방향: 매출 중심 구조 전환
매체별 조회수 레벨 데이터 제거 후 아이템 단위 리스프레드 데이터 통합
리스프레드 페이지 내 분석 내용, 전략, 결과를 템플릿 형식으로 구조화
버튼 클릭 시 분석·전략·결과 입력용 템플릿 자동 생성 구조 설계
재설계 기대 효과
"왜 잘 팔렸는가"에 대한 분석 내용 축적
충분한 데이터 축적 후 AI 기반 패턴 분석 및 히트 예측 가능성 확보
기간, 상품 특성 등 다양한 변수를 조합한 심층 분석 가능성 확보
핵심 설계 원칙
데이터 구조는 최종 의사결정 기준(KPI)에 맞춘 설계 필요
기준이 매출일 경우 조회수 트래킹에 과도한 리소스 투입 불필요
자기 비즈니스 적용 질문
우리 회사에서 수집 중인 데이터 중 실제 의사결정에 사용되지 않는 데이터 목록화 필요
최종 KPI 기준에 맞춰 데이터 구조 재설계가 필요한 영역 식별 필요

5. CS 이슈 처리 프로세스와 범용 스프린트 템플릿

CS 이슈 처리 워크플로우
고객 불량 클레임 접수 단계 정의
관련자 즉시 공유 및 정보 전달 구조
출고 대기 상품 전량 확인 필요 여부 판단
영향 범위 결정: 단일 고객 이슈 vs 전체 배송 고객 이슈 구분
원자재·생산업체와의 소통을 통한 원인 규명 및 처리 방안 수립
재발 방지 대책 수립 및 매뉴얼 업데이트 반영
관여 부서 역할
CS 부서: 이슈 접수 및 고객 커뮤니케이션 담당
물류 부서: 출고 정지, 입고 일정 관리 담당
생산 부서: 생산업체와의 소통 및 원인 규명 담당
범용 스프린트 템플릿 필요성
비주얼팀 복종별 페이지 작성, 디자인 작업 등 다양한 프로젝트 공존 상황
진행 상황 공유 부재로 인한 협업 가시성 부족 이슈
표준화된 템플릿과 개인 페이지 연동을 통한 진행 현황 공유 필요성
범용 템플릿 설계 난이도
모든 부서 프로세스가 동일해야 완전 범용 구조 가능
발견 → 분석 → 공략 → 점검 → 피드백 5단계 구조가 모든 업무에 동일하게 적용되지 않는 현실
변수 발생 시 템플릿과 실제 업무 흐름 불일치로 인한 사용 중단 리스크
설계 원칙 정리
여러 스프린트 워크플로우의 공통점을 추출하여 기본 골격 설계
3개, 7개, 10개 태스크 등 다양한 규모를 수용하는 유연한 구조 설계
중간에 다른 부서 업무가 삽입되는 케이스까지 고려한 관계 설계 필요

6. 매입처(공급업체) 평가 시스템 설계

평가 항목 구성
촬영 샘플 품질 평가 항목
메인 입고 품질 평가 항목
수납 품질 평가 항목
QC 점수 평가 항목
현재 관리 방식 한계
구글 시트 내 숨겨진 열에 평가 점수 분산 입력 구조
생산 단계별로 평가 열이 사이사이에 흩어져 있는 구조
평가 점수 취합 및 분석 과정의 높은 난이도
평가 목적 정리
아이템별 평가 점수를 모아 업체별 분기 피드백 자료 생성
"촬영 샘플 점수 저조", "수납 점수 저조" 등 구체적 개선 포인트 제공
신규 업체는 10점 기준, 기존 업체는 절대 평가 방식으로 수준 향상 유도 구조
데이터베이스 관계 구조
Supply(매입처) ← 롤업 → Monthly Report ← 롤업 → Item(아이템) 구조
Supply 단위 전체 평균, Monthly Report 단위 월별 평균 구조
Monthly Report DB 필요성
월별 평가 분리를 위한 중간 계층 필수 구조
아이템 → 매입처 직접 연결 시 기간별 구분 불가 이슈
1월 부진, 2월 호조 상황이 평균 5점으로 상쇄되는 문제를 월별 분리로 해소 필요
평점 계산 로직
아이템 레벨: 4개 평가 항목 점수 입력 구조
Monthly Report 레벨: 해당 월 아이템들의 평균 점수 계산 구조
Supply 레벨: 전체 Monthly Report 평균 점수 기반 전체 평점 산출 구조
등록일 기준 월 배정
입고일 데이터 부재 상황
등록일과 입고일의 차이가 미미하다는 가정하에 등록일 기준 월 배정 구조 적용

7. 매입처 평가 입력 시스템 설계

입력 방식 비교
방식 1: 각 아이템 페이지에서 개별 입력 → 대량 작업 시 비효율 구조
방식 2: 인풋 섹션에서 평가 대상 아이템 일괄 입력 → 권장 방식
인풋 섹션 설계 원칙
아직 평가가 완료되지 않은 아이템만 필터링하여 표시
표시 컬럼: 아이템명, 업체명, 4개 평가 점수, 입력완료 체크박스
키보드 중심 조작을 통한 빠른 입력 경험 설계
체크박스 vs 버튼 비교
체크박스: 탭 + 엔터만으로 조작 가능하여 대량 입력 효율성 높음
버튼: 마우스 클릭 의존 구조로 대량 작업 시 피로도 증가
정렬 및 처리 순서
등록일 기준 오름차순 정렬로 오래된 아이템부터 순차 평가
평가 완료 시 체크박스 체크 후 목록에서 자동 제거 구조

8. 자동화를 통한 관계형 일괄 생성

문제 상황 정리
아이템 등록 시점에 매입처가 확정되는 워크플로우 구조
매입처 확정 시 Monthly Report와의 관계형도 동시에 생성되어야 하는 요구사항
노션 단독 기능으로는 중간 계층(Monthly Report) 관계형 자동 생성 불가 제약
외부 자동화 도입 방향
매입처 등록 버튼 클릭 시 외부 자동화 시나리오 실행 구조
자동화 시나리오 단계
해당 월 Monthly Report 존재 여부 확인 단계
미존재 시 "YYYY년 M월 업체명" 형식 Monthly Report 신규 생성
아이템 Monthly Report 관계형 자동 연결
Monthly Report Supply 관계형 자동 연결
생성 완료 상태 플래그 업데이트
입력 위치 제약 설계
프로젝트 하위 아이템 등록 섹션에서만 매입처 입력 허용
다른 위치에서 매입처 입력 시 관계형 자동 연결 누락 리스크
"이 위치에서는 절대 입력 금지" 표시를 통한 사용 가이드 필요성

9. 범용 템플릿과 발주서 시스템

노션 발주서/견적서 한계
노션이 DB 중심 구조라 가로·세로 표 형태의 정형 견적서 출력에 한계 존재
순수 노션만으로는 전통적인 문서형 발주서/견적서 구현 난이도 높음
하이브리드 아키텍처 제안
백엔드: 노션 DB 기반 데이터 관리 및 이력 보관
프론트엔드: 별도 웹 앱에서 견적서 UI 렌더링 구조
데이터 흐름: 노션에서 JSON 추출 → 웹 앱으로 전달 → 견적서 형태 렌더링
SaaS 시나리오 예시
견적서 작성 → 미리보기 → 전송 플로우
노션 DB와 연동하여 데이터 일관성 유지 구조
AI 연동은 별도 기능으로 추가 개발 영역

10. 프로젝트 일정 및 향후 계획

이번 주 운영 일정
화·수·금 온라인 진행 일정
목요일 휴무 일정
금요일 컨설턴트 개인 일정으로 인한 불참 가능성
프로젝트 완료 목표
이번 주 또는 다음 주 월요일까지 프로젝트 마무리 목표
태스크 일괄 생성 자동화 워크플로우 수요일 테스트 예정
추가 개발 항목
리오더 시스템: DB 3개 추가 구축 필요 및 추가 비용 발생 요소
범용 스프린트 템플릿: 워크플로우 확정 이후 제작 단계 진입
리스프레드 템플릿: 분석 프로세스 자료 제공 시 템플릿 제작 가능
컨설턴트 일정 제약
2월~3월 중반 커뮤니티 운영 집중 구간으로 여유 시간 제한
3월 중반 이후 신규 프로젝트 착수 가능 구간
대안: 하루 2시간 분할 투입 방식 진행 가능성

11. 추가 참고 주제

AI 오케스트레이션: 스킬 기반 AI 작업 자동화 원리 및 실무 적용 사례 모음
노션 관계형 심화: 중간 테이블을 활용한 다대다 관계 설계 패턴
자동화 도구 연동: Make.com 등 외부 자동화 도구를 활용한 노션 확장 구조