건설 현장 관리 노션 시스템 사용자 매뉴얼

개요

이 문서는 건설 현장 관리를 위해 특별히 제작된 노션(Notion) 시스템의 사용법을 교육하는 컨설팅 세션의 내용을 정리한 자료입니다. 이 시스템은 기존의 복잡한 엑셀 기반 업무를 대체하여, 프로젝트 생성부터 팀 관리, 물량 입력, 일일 작업 보고, 월간 정산에 이르는 전 과정을 자동화하고 체계화하는 것을 목표로 합니다. 특히, 단일 작업에 여러 팀이 각기 다른 단가로 참여하는 복잡한 공사(예: 알폼)의 정산을 간소화하는 물량 서브 개념이 핵심 기능입니다.
본 문서는 사용자가 시스템의 구조를 이해하고, 정해진 순서에 따라 데이터를 정확히 입력하며, 생성된 리포트를 통해 현장 상황을 실시간으로 파악할 수 있도록 돕습니다. 초기 세팅부터 일상적인 데이터 입력, 권한 관리, 그리고 발생 가능한 문제 해결 팁까지 상세히 다루어, 사용자가 시스템을 효율적으로 활용하기 위한 모든 지식을 제공합니다. 최종적으로 이 시스템은 단순한 데이터 기록을 넘어, 현장의 생산성과 수익성을 분석하고 관리하는 강력한 경영 도구로 기능하게 될 것입니다.

주요 학습 포인트

체계적인 데이터 입력 순서: 신규 현장 생성 → 팀 입력 → 월간 리포트 생성 → 물량 입력 → 일일 출력/작업일지 작성 등 정해진 순서를 반드시 준수해야 시스템 오류를 방지할 수 있습니다.
물량과 물량 서브 개념의 이해: 하나의 공종(물량)을 여러 팀이 서로 다른 조건으로 수행할 때, 물량 서브를 통해 팀별 단가와 지급률을 개별적으로 설정하여 정확한 비용을 산출하는 방법을 학습합니다.
자동화 버튼과 확인 절차의 중요성: 데이터 입력 후 "입력 완료" 버튼을 누르고, 해당 항목의 체크박스에 불이 들어오는 것을 확인하는 과정은 데이터 연동 및 자동화를 위해 필수적입니다.
총괄 관리자를 위한 권한 설정: 현장 총괄에게는 민감한 재무 정보 접근을 제한하고, 일일 데이터 입력(출력일보, 작업일지)만 가능하도록 페이지별/데이터베이스별로 권한을 다르게 설정하는 방법을 배웁니다.
데이터 무결성 유지: 시스템의 원활한 작동을 위해 기존에 입력된 작업자나 데이터를 삭제하지 않고, 비활성화 처리(예: 색상 변경)하는 등의 데이터 관리 원칙을 숙지합니다.

요약

1. 시스템 기본 구조 및 소개

인풋(Input) 섹션: 모든 신규 정보(현장, 팀, 물량, 일지 등)를 입력하는 노란색 박스 영역입니다. 입력이 완료되면 데이터는 이 섹션에서 사라지고 각 데이터베이스로 이동합니다.
서치(Search) 섹션: 입력된 모든 데이터를 조회하고 수정할 수 있는 영역입니다. 팀 현황, 물량 정보, 출력일보, 작업일지, 월간 리포트 등 모든 기록을 여기서 확인할 수 있습니다.
대시보드(Dashboard) 섹션: 목표 공수 현황, 차트, 캘린더 등 주요 지표를 시각적으로 확인하는 영역입니다. 대부분의 정보는 인풋 섹션의 입력에 따라 자동으로 계산되고 업데이트됩니다.
데이터베이스(DB): 시스템의 모든 정보는 상호 연결된 여러 데이터베이스에 저장됩니다. 사용자는 직접 DB를 수정하기보다, 인풋 섹션의 버튼을 통해 데이터를 추가하는 방식을 사용합니다.
자동화(Make Automation): 사용자가 버튼을 클릭하면, '메이크(Make)'라는 자동화 도구가 웹훅(Webhook)을 통해 여러 데이터베이스에 정보를 동시에 생성하고 연결해주는 역할을 합니다. 동시 요청 시 순차적으로 처리되므로 데이터 충돌 우려는 적습니다.

2. 신규 현장 생성 및 초기 세팅

1.
신규 현장 추가
인풋 섹션의 현장 영역에서 [+ 신규 페이지] 버튼을 눌러 새로운 현장 블록을 생성합니다.
관습명(예: 지역명 + 하청사명), 프로젝트 명, 현장고유번호(예: A111)를 순서대로 입력합니다. 현장고유번호는 중복되지 않게 지정해야 합니다.
원청사, 하청사, 총괄(현장 담당자)을 지정합니다.
2.
입력 완료 처리
기본 정보 입력 후 [입력 완료] 버튼을 누르면, 해당 블록이 사라지면서 대시보드의 진행 중인 현장 목록에 새로운 프로젝트 페이지가 생성됩니다.
3.
데이터베이스 ID 부여
생성된 현장 페이지에 접속하여 마스터 테이블에서 각 데이터베이스(팀 물량, 월간 리포트 등)의 고유 ID를 순서대로 복사하여 붙여넣습니다. 이 작업은 현장 생성 시 단 한 번만 수행하는 필수 초기 설정입니다.
중요 참고사항: 이 과정은 시스템이 어떤 현장의 데이터베이스를 참조해야 하는지 알려주는 중요한 연결 작업입니다.

3. 팀 정보 입력 및 월간 리포트 생성

1.
팀 입력
인풋 섹션의 팀 입력 영역에서 현장에 투입될 팀의 이름을 입력합니다.
중요 규칙: 팀 이름은 반드시 "OO팀" 형식으로 끝나야 합니다. (예: 형틀팀, 무강성팀)
[입력 완료] 버튼을 누르면, 시스템이 여러 데이터베이스에 해당 팀을 선택 옵션으로 자동 추가합니다. 이 과정은 약간의 시간이 소요될 수 있습니다.
2.
데이터 정리 및 색상 통일
팀 생성을 위해 임시로 만들어진 필수 데이터 목록의 항목들은 반드시 모두 삭제해야 합니다. 이는 실제 데이터가 아닌, 속성 생성을 위한 임시(가라) 데이터이기 때문입니다.
일관된 데이터 관리를 위해 현장고유번호와 팀의 속성 색상을 통일해주는 것이 좋습니다. (예: 형틀팀은 주황색, 알폼팀은 회색)
3.
월간 리포트 생성
팀 설정이 끝나면 [월간 리포트 생성] 버튼을 한 번 클릭하여 해당 월의 리포트를 생성합니다.
이 버튼은 현장 생성 초기에 단 한 번만 누르면 됩니다.
자동 생성 로직: 매월 25일에 다음 달 리포트가 자동으로 생성됩니다. 만약 25일 이후에 현장을 생성하고 버튼을 누르면, 현재 달과 다음 달 리포트가 함께 생성됩니다.

4. 공사 물량 입력 (물량 및 물량 서브)

1.
물량 정보 입력
인풋 섹션의 물량 영역에서 **[+ 신규 페이지]**를 눌러 공사 항목을 추가합니다.
층, 구간, 작업 분류를 선택하고, 물량(수량), 단위, 목표 생산성 등을 입력합니다.
중요 참고사항: 작업 분류에서 '지경' 작업은 반드시 "O월 지경"과 같이 월을 명시해야 정확한 정산이 가능합니다.
2.
물량 서브를 통한 팀별 단가 설정
하나의 물량을 여러 팀이 나누어 작업하거나 팀별로 단가가 다를 경우, [물량 서브 추가] 버튼을 사용합니다.
예를 들어, '알폼 코어'라는 물량에 대해 A팀은 10,000원, B팀은 4,000원의 단가를 적용받는다면, 물량 서브 추가 버튼을 두 번 눌러 각 팀과 단가를 개별적으로 설정합니다.
지급 조정률은 알폼 세팅층과 같이 기본 단가 외에 추가 지급(예: 150%)이 있을 경우 사용합니다.
실무 팁: 물량 항목을 하나 추가할 때마다 즉시 물량 서브 추가 버튼을 눌러 하위 내역을 작성하는 방식(1:1 방식)이 실수를 줄일 수 있습니다.
3.
입력 완료
모든 물량 및 물량 서브 정보 입력이 끝나면 [입력 완료] 버튼을 눌러 데이터를 시스템에 저장합니다. 입력된 항목들은 인풋 섹션에서 사라집니다.

5. 월간 리포트 재무 정보 설정

이 단계는 서치 섹션의 월간 리포트에서 해당 월의 리포트 페이지를 열어 직접 설정합니다.
1.
기성금 한도 설정
기성금 한도: 건설사에서 최대로 지급하는 예상 성과급 한도액을 입력합니다. 이 금액은 초과 이익 발생 시 단가 조정의 기준이 될 수 있습니다. (예: 1,500만원)
2.
측정 공수 설정 (대외용)
건설사에 제출하는 서류에 사용될 단가 정보입니다.
작업자 단가(기공 기준), 식대 등을 입력합니다.
3.
실 공수 설정 (내부 정산용)
실제 내부 인원에게 지급될 단가 정보입니다.
관리자 단가, 일반 작업자 단가, 조공 공수 단가(눈알바 등 임시직 단가)를 각각 입력합니다.
4.
알바 공수 계산 단가 설정
'알바' 투입 시 발생하는 수익을 계산하기 위한 항목입니다.
이 값에는 **측정 공수의 작업자 단가**를 입력해야 합니다. (예: 건설사에서 22만원을 받고 알바에게 5만원을 지급하면, 17만원의 수익이 발생함을 계산)

6. 일일 데이터 입력 (출력 일보와 작업 일지)

1.
초기 버튼 설정 (최초 1회)
인풋 섹션의 출력 일보, 작업 일지 생성 버튼 우측의 설정(톱니바퀴) 아이콘을 눌러, 필터 조건에 현재 작업 중인 현장 고유 번호를 선택해줘야 합니다. 이 설정을 하지 않으면 데이터가 해당 현장과 연결되지 않습니다.
2.
출력 일보 작성 (인원 출근 현황)
[출력 일보 생성] 버튼을 눌러 작성합니다.
날짜, 팀, 출력 인원을 선택/입력합니다.
중요 참고사항: 더 이상 출근하지 않는 인원이 생겨도 명단에서 삭제하면 안 됩니다. 데이터가 꼬일 수 있으므로, 명단 하단으로 내리거나 색상을 변경하여 비활성화 처리합니다.
실 공수와 측정 공수를 입력하고, 야간/연장 근무 시에는 출력 일보를 별도로 추가 작성하고 연장 작업 여부를 체크합니다.
3.
작업 일지 작성 (작업 내용)
[작업 일지 생성] 버튼을 눌러 작성합니다.
날짜, 팀, 작업자, 층/구간, 작업 내용을 입력합니다.
실무 팁: 작업 내용은 서술형으로 길게 쓰기보다, 제공되는 선택 옵션(예: '버팀목 작업')을 활용하여 통일해야 추후 데이터 분석 및 차트 생성에 유리합니다.
4.
입력 완료 확인
출력 일보와 작업 일지 모두 작성 후 [입력 완료] 버튼을 누르고, 해당 항목의 체크박스에 파란색 불이 들어오는지 반드시 확인해야 합니다. 이 확인 절차를 거치지 않으면 데이터가 제대로 연동되지 않습니다.

7. 데이터 조회 및 분석

서치 섹션과 하단 대시보드에서 모든 입력 결과를 확인하고 분석할 수 있습니다.
1.
목표 공수 및 잔여 공수 확인
물량과 작업일지를 입력하면 누적 공수, 잔여 공수, 작업 진행률이 자동으로 계산됩니다.
잔여 공수가 마이너스가 되면 **잔여 공수 DP**에 빨간 불이 들어와 공수 초과 상태임을 알려줍니다.
2.
작업 진행률 로직
시스템은 특정 작업에 대해 입력된 여러 작업 진행률 값 중 가장 높은 값을 자동으로 표시합니다. 따라서 현장 총괄이 진행률을 일관되게 입력하지 않더라도, 가장 진척된 상태를 기준으로 현황을 파악할 수 있습니다.
3.
알바 공수 최적화 분석
월간 리포트에서는 예상 수익과 기성금 한도의 차액을 기반으로, 목표 수익 달성을 위해 필요한 '알바' 투입 공수를 자동으로 계산해 보여줍니다. 이를 통해 수익성 관리를 위한 의사결정을 지원합니다.
4.
자동 생성 차트 및 리포트
월별/팀별 공사 금액, 투입비, 생산성 등 다양한 지표가 꺾은선 그래프와 차트로 자동 시각화됩니다. 데이터가 쌓일수록 현장의 추이를 한눈에 파악할 수 있습니다.

8. 중간에 팀 추가 및 물량 재분배

1.
신규 팀 추가
프로젝트 중간에 새로운 팀(예: 어벤져스팀)이 투입되면, 인풋 섹션의 팀 입력에서 팀 이름을 추가하고 **[입력 완료]**를 누릅니다.
필수 데이터 목록에서 임시 데이터를 삭제하고, 월간 리포트를 열어 신규 팀의 재무 정보(단가 등)를 설정합니다.
2.
기존 물량에 신규 팀 배정
이미 등록된 물량을 새로운 팀이 나누어 작업하게 될 경우, 인풋 섹션의 [팀 물량 추가] 버튼을 사용합니다.
해당 물량을 선택한 후, 새로 추가된 '어벤져스팀'을 지정하고, 기존 팀들의 단가나 물량 배분을 조정한 후 [목표 공수 서브 추가] 버튼을 눌러 변경사항을 저장합니다.
이 과정을 통해 기존 작업의 팀별 목표 공수가 자동으로 재계산됩니다.

9. 총괄 관리자 권한 설정

현장 총괄이 민감한 재무 정보는 볼 수 없고 일일 보고만 입력하도록 권한을 설정하는 방법입니다.
1.
총괄 페이지 공유
총괄 유형 페이지 상단의 [공유] 버튼을 눌러 총괄의 이메일을 추가하고, 권한을 **읽기 전용**으로 설정하여 게스트로 초대합니다.
2.
데이터베이스별 권한 설정
마스터 테이블로 이동하여 아래와 같이 각 데이터베이스에 개별적으로 권한을 부여합니다.
읽기 전용: 목표 공수, 목표 공수 서브
내용 편집 허용: 출력 일보, 작업 일지
중요 참고사항: 이 설정을 통해 총괄은 본인이 담당하는 현장의 데이터만 제한된 범위 내에서 보고 편집할 수 있게 됩니다.

10. 향후 개발 및 사용 시 주의사항

템플릿 업데이트와 데이터 호환성
향후 '랭킹 시스템'과 같은 기능이 추가되면, 데이터베이스 구조(템플릿)가 변경될 가능성이 높습니다.
매우 중요: 템플릿이 변경되면 기존에 입력한 데이터는 새 템플릿과 호환되지 않아 모두 재입력해야 할 수 있습니다. 따라서, 최종 템플릿이 확정되기 전까지는 테스트용으로만 사용하고, 실제 현장 데이터 입력은 보류해야 합니다.
문제 해결: 입력 데이터가 사라지지 않을 때
작업 일지를 작성하고 입력 완료를 눌렀는데도 인풋 섹션에서 사라지지 않는 경우, 이는 해당 작업에 대한 물량 정보가 시스템에 등록되지 않았기 때문입니다.
해결책: 인풋 섹션의 물량 입력란으로 가서 해당 작업(층, 구간, 작업 분류가 정확히 일치해야 함)의 물량을 먼저 등록합니다. 물량이 등록되면, 대기 중이던 작업 일지가 자동으로 연결되어 처리됩니다. 이는 도면에 없던 추가 작업(예: 파라펫) 발생 시 흔히 겪는 상황입니다.